2009年11月 8日 (日)

新要素はいいですねw

こんばんわ、さやです(≧ω≦)ノ

昨日に引き続き、PSPo2の話を。

今作は、前作のPSPoやPSUにはなかった機能が色々と追加されている点も見逃せませんhappy01

例えば、装備に「シールド」が追加されたり、任意で防御行動が取れるようになったり、PSゼロで導入された「緊急回避」が今作でも導入されていたり。。

その他にもSUVウェポン、ナノブラスト等を使用できるキャスト、ビーストに比べて、種族特性に華がなかったヒューマン、ニューマンに「ミラージュブラスト」が追加されたり・・・。

あげだしたらきりがないですねcoldsweats01

そういった花形的な追加要素もいいですが、ここは敢えて、あたしが二番目に惹かれた新要素について書こうかなと思います。

その新要素というのは・・・

 

オートワード設定

 

ですnote

これは今までのショートカット設定とは別に、「ある特定の条件下になった場合、事前に設定しておいたワードを自動で発言する」というシステムです。

簡単に言いますと・・・・

『ミッション開始時』という項目に、「よろしくお願いしますね♪」というワードを設定しておけば、ミッションが開始した時に自動で、

「よろしくお願いしますね♪」

と発言してくれるわけです。

他にも『ミッションクリア時』、『フォトンアーツ発動』、『自分がレベルアップ』、『仲間がレベルアップ』、『回復してもらった』、『補助をかけてもらった』等々、いくつものパターンが用意されています。

今作はパソコンのキーボードなどを使った文字入力ではありませんから、なかなかすばやく文字を打つ、ということが出来ません。そういった点からも、チャットを補助してくれる、こういった機能はとってもありがたいですねhappy01

今から、どんな言葉を設定しようか悩んでしまいますw

 

あぁ・・・それ以前に、あたしがまともにインフラストラクチャーモードに辿り着けるかどうかが不安でなりません・・・・PSPを無線LANに繋げられた試しがないので・・・・ァァァsweat01

 

 

え?

 

一番に惹かれた新要素ですか?

 

 

 

ですよcatface

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2009年11月 7日 (土)

ガーディアンズを引退して3年後・・・?

こんばんわ、さやです(≧ω≦)ノ

ブログの更新、久しぶりですsweat01 11月に入って一日も書いてませんでした。。
MHもしばらく起動してすらいませんし・・・。

最近は忙しいやらなんやらで余裕がなかったので、↑この辺はほったらかしにしてましたよ・・・・。

まぁ、それはそれとして・・・。

 

皆さん、『ファンタシースターポータブル2 体験版』プレイしてみましたかsign02happy01

このブログを見に来ている方なら、やっている方も多いんじゃないでしょうかw

今までもちょこちょこっと記事にしてきましたが、先日体験版が配布され始めました。
あたしも今日ようやっとダウンロードして、始めてみましたよshine

配信される日もしってはいたのですが、あたしの持っているPSPが・・・

おかしく

なりまして。。

まぁ、PSPが発売されて、じきに買った最初期型、PSP-1000をずっと使い続けていたのですが、あたしはゲーム機の本体は基本的に買い換えない人間なので、そのまま使い続けていたら・・・。

先日とうとうアナログパッドが言うことを聞かなくなる率が50%を超えたので(二回に一回は、アナログパッドに触れてなくてもキャラが動く・・・)、PSP-3000に買い換えましたcoldsweats01

軽くていいですね・・・w

 

そんなわけで、『ファンタシースターポータブル2(PSPo2)』ですcatface

キャラクターはPSUで使っていたキャラクターをインポートすることにしました。
選んだのは当然、忘汝。。

3年後のお話ということで、それなりにちょっと成長した姿にしようと・・・・・・・・・したら、身長が大きいのか小さいのかよく分からないという・・・coldsweats01
(成長した姿のはずなのに、忘汝、背が縮んでいるかも・・・・?
逆に異様に成長しているかも・・・・?)

前作はインポートしてもまったく似ていない(似せられない)ということを不満に思われた方も多いと思いますが、今回はかなり似せることが出来ます。

キャラクター作成に関して言えば、満点shineに近いかもしれませんねw

 

次回はシステムとか変更点とか・・・note

 

あ、そうそう。
カテゴリーを少し変更して、PSUとPSPo2の記事を一つのカテゴリーにまとめました。
今後PSPo2の記事が増えることを祈って・・・。

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2009年10月31日 (土)

君ぃ・・・

こんばんわ、さやです(≧ω≦)ノ

いい加減馴染みの面子がいなくて、どうしたものかと首を傾げるのも疲れてきた頃合いのMH3ですがcoldsweats01

それでも、ちまちまやっていますよw

 

それはそうと、今日の本題はジエン・モーランです。。

 

 

何故、あたしのリアルが忙しいときに限って襲来するんだね、君ぃ。。(-ω-;;)

 

 

はい。

そんなわけで、前回に引き続き、この忙しいときにジエンが来やがりましたsweat02
ほんとに困ったものですねcoldsweats01

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2009年10月29日 (木)

小五郎おじさん

こんばんわ、さやです(≧ω≦)ノ

日常生活が忙しくて、ブログほったらかしです、すみませんsweat01
それでも、ちょっと面白いニュースが出ていたのでw

 

「名探偵コナン」というアニメをご存知ですか?
青山剛昌さん原作のアニメですね。

まぁ、もう長いこと放送されているアニメですから、内容は言うまでもないと思いますので省きますが、その中の主要人物、「毛利小五郎」の声優交代というニュースがありました。

放送開始から毛利小五郎役を演じてきた声優さんは、神谷明さん。
「北斗の拳」のケンシロウや「筋肉マン」の筋肉マンなど、声優業にとどまらず、多方面で活躍されている大ベテランですhappy01

その神谷明さんが諸般の事情で交代することになったそうで・・・。

その跡を継ぐのが・・・・

 

小山力也さんsign01

 

「24」のジャック・バウアーの声というのが一般的でしょうか。
(個人的には「うたわれるもの」のハクオロや「攻殻機動隊」のクゼが印象的です。)

劇団俳優座に所属する役者さんで、あたしの大好きな声優さんでもありますw

 

神谷明さんの印象が強いのは仕方ないことですが(小五郎の声は神谷さんしかやっていませんからね?w)、小山さんがどんな小五郎を演じるのか、とても楽しみですnote

10月31日(土)の回から、交代となるようですが・・・・神谷さん、今までお疲れ様でしたconfident これからの活躍も期待していますhappy01

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2009年10月24日 (土)

タクティクスオウガ

こんばんわ、さやです(≧ω≦)ノ

今日は昨日の続き・・・『タクティクスオウガ』の話を。。

 

あたしはゲームボーイアドバンス(GBA)で発売された、このゲームの外伝、『タクティクスオウガ 外伝』を何度も何度もこれでもかとやり続けた人間でcoldsweats01、このゲームをダウンロードしたのも、「あたしがアレだけハマったゲームの同シリーズなのだから、きっと面白いに違いない・・・sign01」という個人的観点と、某ゲーム雑誌で長いこと支持され続けている名作だという客観的な観点からですw

 

しばらく前に購入したので、ストーリーはそれなりに進んでいます。。
まず、一言言うとしたら・・・・・・

 

 

難易度高っっ!!!??Σ(゚д゚;)

 

ってことですねcoldsweats01

 

はい。

はっきり言って、最近プレイしていたゲームなんて、お子様向けだったかと思わせるほどの難しさですw

敵は強いですし(1レベルの差がものすごく影響します・・・)、味方ユニットが死亡すると、戦闘中に蘇生させない限り、ユニットが消滅(死亡)扱いになって、味方は減るばかり・・・・・・のわりに、蘇生アイテムを今だに見たことがありませんww

ストーリーも、島の覇権争いに様々な組織、宗教が絡んでくる、かなり重厚なものなのですが、基本的に細かい説明はしませんw

最近のゲームがいかに親切設計になっていたか、よぉ~く分かります。。

 

しかし。

多岐に分かれるストーリーや、様々なキャラクターはどれも魅力的です。
システムも、今のシュミレーションRPGにつながる大きな道の基になっている・・・そんな感じ。。

さくさく遊びたい!という方には、まったくオススメできませんが、じっくりと腰を据えてプレイするのが好き!という方には素敵なゲームだと思います。

思えば、昔のゲームって・・・難易度高めじっくりゲームが多かった気もしますね・・・?

 

何度でも、繰り返し遊ぶことの出来る・・・そんなゲームですnote

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2009年10月23日 (金)

バーチャルコンソール

こんばんわ、さやです(≧ω≦)ノ

相変わらず、ちまちまとMH3をやっているわけですが、今日はちょっと違う話でも。

 

Wiiには、『バーチャルコンソール』という機能があります。
過去、ファミコンやスーパーファミコン、メガドライブなどで発売されたゲームをインターネットに接続して、800~1500円程度でダウンロードして遊べる、という機能ですhappy01

先日、初めてその機能を使って、ゲームを購入しましたshine

あたしは小学生の頃から、ゲームをやっていましたが、一番最初に親に買ってもらったソフト(ファミコンと一緒に買ってもらったんだと思います)は、『クライシス・フォース』というシューティングゲームでした。。

『過去に滅びたアトランティス文明の兵器が復活。主人公の兄妹(双子だったかな・・?忘れましたcoldsweats01)が、唯一の対抗手段である戦闘機に乗って戦う』というお話。

二人で同時にプレイが出来て、兄はいつも青い1P、あたしはいつも赤い2Pと決まっていました・・w 

二人でプレイすると、任意で合体、巨大形態になれるというのも楽しかったですw

あの頃は、親もゲームをやっていて、あたしと兄が学校から帰ってきて、夕方遊び、スコアを書いて、家の柱に貼っておきます。すると、夜、あたしたちが寝た頃に両親が遊んで、スコアを家の柱に貼っておいてくれます・・・・そんな風に家族みんなで楽しんだ思い出のゲームですhappy01

 

・・・・で。

バーチャルコンソールでそれを探したのですが・・・無かったのでcoldsweats01

違うゲームをダウンロード。。。

 

その名も・・・・

 

 

『タクティクスオウガ』

 

続きは次回sign01

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2009年10月18日 (日)

猛者ですね・・・

こんばんわ、さやです(≧ω≦)ノ

最近はいろんな方と知り合う機会をもてたので、新しいお友達もちらほらとhappy01
HRの低い方、同じくらいの方、それぞれいますが、HRに差があっても楽しめるのがこのゲームのいいところですねw (チャット機能はもうちょっとどうにかしてほしいですがcoldsweats01

そんななかで、昨日はNoctisさん、通称(?)ノクトさんと遊んでいました。

ノクトさんは先日☆2へ上がったところで、目下修行中という方ですw

あたしも始めたばかりの頃、いろいろと教えてもらって育った身ですから、今度はそれをあたしが次の方に教えてあげる番ですnote

・・・とか思うところは「.hack//fragment」の頃から変わっていませんね。。

 

さて、そのノクトさんと一緒にいろんなクエストに行っていたのですが・・・。

次にどのクエストに行くのかと思っていたら、「闘技大会というのに行ってみたいですhappy02」とのこと。。(闘技場はクエストカウンター向かって右側の青い制服のお姉さんに受け付けてもらえるクエストです。装備品やアイテムの持込みが不可、決められた装備の中から好きなものを選んで、円形闘技場で戦う・・・・前作までで言う訓練所のようなところですね。)

あたしもソロで行ったことはありましたが、人と行ったことはなかったので喜んで一緒に行くことに。

いったいどれを選んでくるのか・・・・たしか今はクルペッコがあったはず・・・ロアルドロスもあったかな?

 

「闘技王の大連続狩猟」

 

未来の大物臭が漂ってまいりました!!(゚ロ゚屮)屮

ま、まさかいきなりそれを選んでくるとはsweat01

何はともあれ、あたしはランス、ノクトさんは大剣で挑むことに。。

 

ボルボロス、ベリオロス、リオレウスという節操のない組み合わせ・・・ですが、なんとか成功coldsweats01 麻痺ランスだったのですが、思いのほか麻痺が入らず・・・結構時間がかかりました。。

闘技王のコインも頂きましたよshine

 

今のところ使い道はありませんが。

 

今夜はどこにお出掛けしましょうか?

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2009年10月17日 (土)

新イベントクエスト

こんばんわ、さやです(≧ω≦)ノ

昨日から新しいイベントが配信になりましたねnote

メディアワークスの「電撃」シリーズとのコラボ、『電撃の蒼き双渦』

『電撃』の文字からも想像に難くないように、登場するモンスターはラギアクルスです。
場所は水中闘技場で、二体のラギアの相手をするわけですが・・・・sweat02

二体同時に戦うわけではないのが幸いですねcoldsweats01

戦う場所の見通しもクリアなので戦いやすいくらいでしょうか。

 

例によって、クリアするとチケットが頂けますw

今回はライトニングワークスという雷属性の太刀が作れます。
(名前の由来は、「電撃~」と社名のメディアワークスなのかな?)
細かい性能は省きますが、攻撃力、属性値ともにかなり高性能です。属性も覚醒スキルによって発動するタイプではないというのもポイントが高いんじゃないでしょうかhappy01

個人的には見た目も恰好よくて好きですhappy02
刀というよりも西洋の両刃剣といった感じです。バスタードソードみたいな。

・・・とは言っても、あたしもまだチケットがぜんぜん足りなかったりsweat01

 

今夜はどこにお出掛けしましょうか?

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2009年10月16日 (金)

続・属性武器について考えてみる

こんばんわ、さやです(≧ω≦)ノ

以前書いた「属性武器について考えてみる」の続き的な何かです。

 

「属性武器は、ある程度の期間ごとにその属性に関係のある部位(海綿体や毒袋など)を交換して使用を続けるのでは?」ということを書きました。

これで行くと、工房に戻らない限り充填は出来ないということになりますが、属性武器の種類も豊富で、手数も最多の片手剣はちょっと違うかもしれない・・・と思いつきました。

盾を見て。

片手剣の特性から、上のような条件だと不利なことが非常に多くなります。手数が多いので消耗も激しいですし、属性がなくなったら、非力な武器になってしまいますし・・・。

そこで、盾の登場です。

片手剣には必ず盾がついてきます。その盾に充填機構のようなものがあって、緊急の場合一時しのぎが出来るくらいは補充することが出来るかもしれません。・・・あくまで、一時しのぎが出来る程度。。

 

それはそれとして。

先日記事を書いたとき、「龍属性はどうなんだろう」というコメントを頂きました。
確かに龍属性は、特定モンスターの部位を使って生産されるものではないですし、数多くのモンスターの弱点になっていることから、何か特定の物質の効能で効果を発揮しているというのも難しそうですね・・・?

どの物質が効果を発揮しているのかは定かではありませんが、龍属性を持つ武器の代表格は、「錆びた」系、「風化した」系の武器です。
これらは土に埋まっていたものを掘り起こして、それを修理して使用するもの・・・・・。そこからこう考えてみましょう。

あれらは過去の文明が使っていた武器。

簡単に言いますと、「大昔の人たち」が使っていた武器が「風化した~」、その文明が滅んで長い年月の後に出てきた「昔の人たち」の文明が、あたしたちと同じように「風化した~」を発掘、研究して作った模造品が「錆びた~」。模造品なので、当然性能は落ちています。そこからさらに年月が過ぎて、あたしたちが掘り出して・・・・といった具合。

錆びるより風化するほうが時間がかかるわけですから、言ってしまえば、「錆びた~」は未来の武器、「風化した~」は過去の武器。

なのに「錆びた~」と「風化した~」の性能はあのようになっているわけはそういうことではないのかなと思います。(それ以外の龍属性武器は、現在の研究成果によって開発された模造品ではないかと・・・。)

 

話が逸れましたが・・・。

龍属性を与えるもとは、あの武器に使われている金属(?)ではないかと想像します。
ドラゴンにダメージを与える生体素材が、風化するほどの長い年月残り続けるとは考えづらいですし、精製していくことで強い龍属性をもつようになるためです。

「古龍の血」というアイテムもありますが、あれはおそらく精製するのに必要なものであって、あれ自体が属性ダメージのもとになっているわけではないと思います。

体内に自分に対して激烈な効果をもたらす毒をもっていて、活動できる、またはそれを有効に活用できる生物の機構があれば、また違うのかもしれませんが・・・?

 

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2009年10月15日 (木)

アブラゲ...&詩魔法発動

こんばんわ、さやです(≧ω≦)ノ

今日帰りに本屋に寄ったら、こんな本が売っていましたbook

091015_200402 じゃじゃん。

あたしもプレイした『セブンスドラゴン』の設定資料画集note

各職業の初期稿や町にいるNPCの設定やイラスト等々・・・・内容は盛り沢山ですw イラストに書き込まれた細かい設定や注意もそのまま載っているのもいいですねhappy01

『セブンスドラゴン』をプレイされた方には、オススメですshine

 

もう一つ、ゲームの話を。。

今日発売の某ゲーム雑誌coldsweats01になんと・・・・sign01

 

『アルトネリコ3』の記事が!!!!!(゚ロ゚屮)屮

 

『アルトネリコ』というのは2006年に第一作目が発売されたRPGで、主人公と二人のヒロインが仲間たちと塔を中心に成り立つ世界を、「詩」をキーワードに冒険する・・・というものなのですが、

あたしはこのゲームが大好きです!

何が好きって、システムや設定もそうですが、なによりも作中で使われる歌がすごく素敵なのです。。(以前、ここにも載せましたが。)

さらにいうと、開発元がガストだというところもポイント高し・・・(ガストは長野県にあるゲーム制作会社です。あたしも長野県出身。。)

そんなわけで期待は膨らむばかりsign01

 

 

 

問題はPS3で発売ってことですね(;´Д`A ```

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